《地铁:逃离》主线时长曝光 不会有任何充数任务

  • 日期:11-25
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Deep Silver全球品牌管理领导者Huw

Beynon在接受外国杂志GamesTM采访时透露,《地铁:逃离》主线的长度将是前两个《地铁》游戏的总和,大约25小时

 《地铁:逃离》 主线时长曝光 不会有任何充数任务

此外,他还透露,开发商4A Games实际上正试图将《地铁:逃离》插入一张蓝光光盘。

执行制片人肯布洛赫安慰粉丝。虽然这个游戏的级别是开放的,但游戏中不会有任何计数任务。

Bloch还表示,在《地铁:逃离》年,4A

Games反复探索开放式和线性设计,以达到完美的平衡。

“当我们刚开始的时候,我们建造了一个完全开放的屏障,但是我们完全走错了方向。 我们不得不后退,尝试其他方向。 然后我们发现自己失去了太多的开放感。 这种反复已经持续了很长时间。像这样的反复努力将确保适当的平衡。

有一天,我想如果我们完全转向开放的世界,我们可能最终会找到某种模板 但我也认为这可能会震惊我们的粉丝,甚至是我们自己。 对于当前的模板,我们找到了一种方法,将故事与已经完美建造的大开放区域的升级完美地联系起来。

《地铁:逃离》将于2019年2月22日上市,登陆个人电脑、PS4和Xbox One

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